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下記のとおり拡大会議を開催いたしますので、班長さん、役員さん、ご多用中とは存じますが、ご出席くださいますようご案内申し上げます。 記 1 日時:8月6日(土)午後7時30分から 2 場所:双葉町会館 3 議題:納涼盆踊り大会、その他
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Intensity pro 利点: HDMIキャプ可能 WindowsVista対応 PCI-Expressなので帯域の心配なし GameSwitchを使えば・・・ 欠点: やや高い ソフトウェアエンコードなのでPCへの負荷がでかい コンポーネント使用時に白飛びが起こる 海外メーカー PCI-Express非搭載PCには付けられない ソフトが面倒 Intensity PCI Express x1接続のビデオキャプチャカード HDMI入出力を各1系統備え、HDMI出力のあるHDVカメラからの入力に対応 4 2 2 HD/SDでのHDMI入出力が可能 映像信号として1080(59.94/50i)と720(60/59.94/50p)をサポート 音声入出力は2ch(HDMI経由) Premier Pro、Final Cut Pro、After Effectsなどのソフトが利用可能で、DirectshowやQuickTimeにも対応 HDCP非対応 Intensity Pro アナログコンポーネント(HD/SD)、コンポジット、S-Videoの入出力が追加 アナログ2chのオーディオの入出力が追加 デジタルオーディオ(同軸)の出力が追加 Connections Intensity Intensity Pro Digital Video Input 1 x HDMI input. Digital Video Output 1 x HDMI output. Support HDMI formats 525 NTSC, 625 PAL, 720HD and 1080HD switchable. HDMI Audio Input 2 Channels. 2 Channels. HDMI Audio Output 2 Channels. 2 Channels. Analog Video Input None Component, NTSC, PAL or S-Video. Analog Video Output None Component, NTSC, PAL or S-Video. Analog Audio Input None 2 Channel RCA HiFi audio in 24 bit. Analog Audio Output None 2 Channel RCA HiFi audio in 24 bit. SPDIF Audio Output None 2 Channel 24 bit. Dual Rate support HDMI switches between high definitionand standard definition. HDMI and Analog Component switchesbetween high definition and standarddefinition. Sync Input None Device Control None. Use FireWire if capturing from HDMI cameras. Updates Firmware for cards built into software driver.Loaded at system start, or via updater software. Price US$249 US$349 メーカー価格 38,850円 52,500円 IntensityとIntensityProのキャプ関しての注意点 IntensityとIntensity Proでのキャプに関して、下記の注意点があります HDMI-GS-HDMI-ふぬああ-huffyuv → YPbPr→YCbCr色域変換プラグイン必要 HDMI-GS-HDMI-ふぬああ-Decklink MJPEG →インターレースでキャプされる MJPEGのデコーダによっては以下の設定でfield orderを変える必要あり 圧縮設定→コンプレッサ→Decklink MJPEG→→プロパティ→swap field orderをチェック HDMI-GS-HDMI-MediaE-MJPG →インターレースでキャプされる HDMI-GS-HDMI-MediaE-無圧縮 → HDDx4台程度のRAID0構成が必要 コンポーネント → 白飛び(Intensity Proでの問題) IntensityProのアナログ入力の白飛び対策案(?) デルの2405FPWというモニタのコンポネ入力映像で、輝度が高いシーンで画面が乱れるという 不具合があったのですが、コンポネの輝度信号線とコネクタの間に可変抵抗を噛ませるという方法で それを解消した方がおられました。 FAQ キャプチャソフトが有りません 1.3から「Blackmagic Media Express」というソフトがインストールされる様になりました 付属CDのソフトが1.2の場合インストールされないのでBMD社のHPから1.3以降をダウンロードしてインストールしなおしましょう 「Blackmagic Media Express」で予約録画ができません BMD社では予約録画などが出来るソフトが出る事はありません 編集機器ですので、基本的にFinal Cut ProやAdobe Premiere ProとIntensityを組み合わせて使うものです DirectShowに対応しているのでDirectShowベースのキャプソフトを使用する事が出来ます DirectShowベースのキャプソフトの「ふぬああ」が使えるので、メーカーがどうこう言う前に「ふぬああ」に頼りましょう 「No Video Input」って出ます Intensity、Intensity Proに映像信号が入力されていない場合に「No Video Input」と表示されます 接続しているケーブルを確認してください。また、規格が違う場合もでるのでそこも確認してください 下の項目も確認してください コンポーネント入力したものが表示されません Intensity Proの初期設定ではHDMI入力の設定になっています コントロールパネルのIntensityからinputをコンポーネントに変更してください また、「At 0.0 IRE for use in Japan」にチェックが入ってるか確認してください 7.5IREになっていると黒浮きが発生します S端子がないのですがどうするのですか Intensity Proの仕様にはS-Videoが入力可能となっていますが、S端子は無いのでコンポーネントを利用して入力させます S端子の信号であるYとCを分岐させるケーブルを使いコンポーネントに接続します。 (この方法は、放送用機器で使われていた接続方法です) 下記のように接続する事になります ┏━緑(Y)━<━Y ━┓ ━ブレイクアウトケーブル━┫ ┣━S端子変換コネクタ━ ┗━赤(Cr)━<━C ━┛ S端子→Y/C分岐ケーブルは、ホームシアター用ケーブルとして有りますが、近年ほとんど売っていませんので自作する事になると思います。 上のものはBNCコネクタになっていますが・・・こんな感じの物です http //www.blackmagic-design.com/support/detail.asp?techID=179 プログレッシブ表示には対応していますか 「Blackmagic Media Express」は入力された信号をそのまま表示されます インターレースの映像を入力した場合は、横方向に櫛状のインターレースの縞が見えます i/p変換は行われません 720(60/59.94/50p)をサポートしていますので、どうしてもプログレッシブ表示が必要な場合は720pを入力してください ふぬああでお勧めのコーデックは? 現状の市販CPUの性能だと下の通り無圧縮又は可逆圧縮しか方法はないと思われます 画質:Uncompressed=huffyuvs=fastcodec>>MJPEG 容量:(小) MJPEG<fastcodec<huffyuvs<Uncompressed (大) ふぬああで画面に横網が入るんですがどうにかなりませんか? ふぬああにデインターレースの機能はありません デインターレースフィルターをインストールすればふぬああで使用することもできます DScalerなどです ふぬああを使いコーデックを可逆圧縮にすると色が薄くなる YPbPr→YCbCrの変換がされてない可能性があり 色域変換プラグインで下記設定にするとほぼ同じになった。 変換ID1 177 変換ID2 14 色域変換はaji_0さんのHPにある「色域変換 ver2.5a」で可能 http //www.geocities.jp/aji_0/ HDDはRAIDが必須ですか? Uncompressed(無圧縮)で画質重視で行く場合は、RAID0 HDDx4の構成以上が必須になります huffyuvsやfastcodecの場合は、S-ATAのドライブであればおおむねHDDは1台でも可能な様です ただし、HDDの速度は一定ではないので、安全のためHDDx2台のRAID0を構築しておいた方が安全だと思います どの程度のPC構成なら良いのか? C2D T7400で非RAIDのS-ATAのHDD環境で、ふぬああ+huffyuvsで行ったところコマ落ちしました 最低限DualCoreの中堅クラス(C2D E6600くらい)は必要だと思います 2chにてE6320でキャプ+プレビューしながら圧縮で、CPU使用率は30%程度との書込もありました 音声のデジタル入力がありません、どうすればよいですか? HDMI入力に関してはHDMIに重畳されたデジタル入力が行われます。 コンポーネント入力に関してはアナログのみとなるので基本的には不可能です ただし、「ふぬああ」などのキャプチャーソフトで、音声の入力を任意に変更できる場合は、サウンドカードなどのデジタル入力を選ぶことで可能になります。この場合、音声がずれる可能性があります また、Proでは無駄が出てしまいますが・・・ 下の様なコンポーネントをHDMIに変換するアダプターを使うことで音ずれを少なくできる可能性があります CP280H Gefenにも、コンポーネント+光をHDMIに変換するアダプターがありました http //www.gefen.com/kvm/product.jsp?prod_id=4457 また、Digital Music PXを使いふぬああと組み合わせてAACをビットストリーム録音出来るとの事です。著しい音ズレも無いそうです 録画したAVIファイルを再生すると、早回しor遅回しで再生される 早回しは録画時にドロップフレームが発生しており、遅回しは再生時のデコードでドロップ再生されている可能性が高いです。どちらもPCスペックが足りていないと思います。 他形式に再エンコを行って遅回しが無くなっていれば・・・ですね 1.4や1.5にしたら不安定になる 1.4や1.5は若干不安定な感じがします。「Blackmagic Media Express」を使おうとすると初期化出来ずにエラーが出たりと・・・ Intensity Proは1.5で使用しないとなのでどうにもならないですが、Intensityに関しては1.3に戻すことが可能です 1.4or1.5をアンインストールして、1.3をインストールを行えば、ファームウェアも書き換えが行われます キャプソフト IntensityはVer1.3から「Blackmagic Media Express」というキャプチャと再生が可能なソフトがインストされる様になりました。これにより、Premier Proが無くても使う事が可能です。 しかし・・・コーデックが無圧縮かMotion JPEGの二種類しか選べないので、このまま使用するのにはRAID0を持たせたPCが必要となり、とっても敷居が高くなってしまいます しかしながら、IntensityはDirectShowをサポートしています DirectShowベースのキャプソフトというと・・・「ふぬああ」が思い出されるのではないかとw Intensityを「ふぬああ」で使ってみると・・・ キャプソフト ふぬああ コーデック Huffyuv v2.1.1 Huffyuv v2.2.0 FastCodec
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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内海の覇者シナリオの改造。紀元前ローマのスパルタクスの反乱が題材。 同名の漫画が元。シナリオ5本セット。 あらすじ ──17世紀 海陸の勢力図は大きく書き換えられていく。 海上では、スペイン・ポルトガルが衰え、英・蘭の新教の同盟が勢力を拡大し つつある。 アジアでは、西北インドからムガール帝国が台頭。 北虜南倭に苦しんだ明朝は、内乱と満州族の興起に迫られる。 欧州大陸は泥沼の三十年戦争で荒廃しようとしていた。 さらに北方ではロシアが怒濤の東進をはじめた。 そんな中、本能寺の変で死んだと思われていた織田信長が秀吉の前に現れる。 信長は、天地夢乃介と名乗り天下統一に助力する。 そして、秀吉を西国王、家康を東国王と定め、自らは世界布武を宣言する。 しかし、家康は肥前名護屋で待機中の信長に反旗を翻す。 信長軍の命運やいかに・・・ (OPより) 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 シナリオデータ シナリオ名: 夢幻の如く 作者: 於我 現バージョン: - 最終更新: 2004年9月27日更新 動作環境: SE○ FE◎ 旧◎ 規模: ユーラシア 開始年月: 1588年6月 大名家数: 166 城数: 413 武将数: 1357 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 以下、加筆求む
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/2282.html
チャプチェ 調理システムで上手く完成した料理の一つ。 春雨を入れた五目炒めの和え物料理。
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説明 プレイヤーは、2つのチームに別れ、相手の陣地にある旗を自分のチームに持ち帰った数を競うモードです。 敵チームの誰かに自分のチームの旗をとられている場合は自分のチームの旗を取り返さないと旗を持っていても得点にはなりません ポイント 自分のチームの旗を守る人と相手のチームの旗を奪いに行く人のバランスが鍵になります。
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レスポンシブデザインにおいて、大きいウインドウや小さいウインドウに対応できるように、 ビットマップ画像を用意するとなると、サイズが大きい場合、ファイルサイズが大きすぎたりし、表示の時間が遅くなる。 そんな中で最近見直されてきたベクターデータのsvg形式の画像を表示させる方法について考えていきたいと思います。9月29日記事 目次 ラスターデータの限界 illustratorでベクターデータの作成 illustratorとphotoshpでキャンバスの大きさを16px×16px、フォントサイズ2ptなどの(極小サイズ)で文字を描いてみる まずはPhotoshop 次にillustrator コード 拡大縮小 まとめ ラスターデータの限界 ラスターデータとは主にピクセルで作られる画像のことを言います。画像ファイルとしてはjpg,png,gif,bmp形式の画像です。 WEB上で画像を作る場合、ラスター画像がよく使われています。 そして、ディスプレイには画素(ピクセル)という細かい四角が敷き詰められています。 一般的なPCは横1600、縦900ほどの画素(ピクセル)が敷き詰められています。 当然綺麗に映るためには1600×900のほどの画像を表示させればいいのですが、ファイルサイズが重くなったりするので、 160×90の画像を作りたかったら、1600×900ではなく、160×90の画像を作っていました。 しかし、これでは画像を拡大してしまった場合、多少ぼやけたり、ひどい場合には、モザイク状態になってしまいます。 そんな中で、見直されてきたのが拡大しても綺麗に映るベクター形式の画像です。 ベクトルで管理され、距離と方向で画像を定義します。よって、拡大しても綺麗に画像が拡大できるというわけです。 画像の形式(拡張子)はsvgです。 illustratorでベクターデータの作成 illustratorはベクター形式で保存できるソフトウェアで、Photoshopはラスター形式で保存できるソフトウェアです。 その違いをまずは確認しにいきます。 illustratorとphotoshpでキャンバスの大きさを16px×16px、フォントサイズ2ptなどの(極小サイズ)で文字を描いてみる illustratorとphotoshpでキャンバスの大きさを16px×16px、フォントサイズ2ptで文字を書いてみましょう。 まずはPhotoshop 「ctrl」+「+」で拡大し、2ptで文字を書いていきます。※2pt入力すれば2ptにできます。すると以下のようになります。 Photoshopで作った場合、2pxの大きさの文字は小さすぎて文字として認識できず、ほとんどモザイク状態になってしまいます。 次にillustrator 同じく、illustratorで16px×16pxで2ptの文字を書いてみましょう。2ptにも関わらず、文字が表示されています。 文字はフォントと呼ばれる文字デザインの要素が含まれているので、これをアウトライン化します。 (文字を選択して)、[書式]→[アウトラインを作成]を選択します。 ctrl+shift+alt+SボタンでWEB用に書き出しします。拡張子はsvgを選びましょう。これでベクターデータの画像作成は完了です。 コード widthとheightとobject-fitプロパティを使っていきます。 HTML !DOCTYPE HTML html head link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css" meta charset="utf-8" title ベクターデータ /title /head body div id="wrapper" img src="nicepapersvg.svg" /div /body /html CSS @charset "utf-8"; /* CSS Document */ #wrapper{ border 1px solid #000; } img{ width 100%; height 100%; object-fit contain; } 拡大縮小 拡大しても縮小しても同じように表示されていることが確認できると思います。画像の場合はいいのですが、文字の場合、アウトライン化してあげることが必要です。 まとめ 各種ブラウザの状況ですが、OperaやChromeやFirefoxは大丈夫なのですが、IEは条件によって、少しぎこちない動きをする場合があります。。。。まあ、IEなので・・・とコメントはここで差し控えます(笑)。 以上
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100コアシード FREE スノーホワイト ガンメタルブラック サンライトイエロー マリンブルー クリムゾンレッド タンジェリンオレンジ フレッシュピンク スカイブルー ネイビーブルー バイオレットレッド ミディアムパープル スプリンググリーン サルファーイエロー クールホワイト ピッチブラック ネオンオレンジ 200コアシード BRONZE グレー グリーン カーキ オレンジ ホワイト レッド ブラック イエロー イエロー ブラック ブルー イエロー ブルー ピンク ピンク ブラック ピンク レッド ブラウン ブラック マゼンタ ホワイト パープル グリーン ロイヤルブルー スカイ ブルー サルファー レッド ブラック ホワイト ブラック ウッドランド迷彩 ウッドランド冬季迷彩 ツンドラ迷彩 ローズピンク迷彩 オレンジキャリコ迷彩 マリンデジタル迷彩 パープルデジタル迷彩 イエロースプリント迷彩 オレンジスプリント迷彩 R.B.Y.スプリント迷彩 グリーンタイガー迷彩 ブルータイガー迷彩 レッドタイガー迷彩 ジャングルタイガー迷彩 イエローブラックVT R.W.B.ストライプ B.G.W.ストライプ B.W.B.ストライプ 400コアシード SILVER モノトーンダズル迷彩 イエローダズル迷彩 グリーンダズル迷彩 レッドダズル迷彩 パープルダズル迷彩 O.Y.B.ダズル迷彩 B.W.スプラッシュ W.B.スプラッシュ R.B.スプラッシュ O.Y.スプラッシュ B.O.G.エース G.W.B.エース W.R.フォグ T.W.フォグ スカイ ダークフォグ ブラウンファイアー オレンジファイアー マリンファイアー ブラックファイアー W.R.ファング O.B.ファング G.B.ファング B.P.ファング B.W.ファング G.C.ストリーム B.W.ストライプダズル 700コアシード GOLD G.W.スパイラル M.W.スパイラル B.T.スパイラル B.W.スパイラル W.B.スパイラル B.R.スパイラル B.Y.スパイラル レスキュー ダイバー ポリス エンジニア アストロノート スイーパー セキュリティ オリーブムスタング オレンジムスタング レッドムスタング グリーンスタング B.Y.R.ムスタング イエロームスタング O.S.ボールド B.R.ボールド ©SEGA
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資産運用(文字縮小) 資産運用 Lv4になると資産運用が解禁されます 旧サーバーと違い、まとめ買いが出来なくなりました ニューヨーク 不動産 不動産名 価格 定期収入 売却価格 収益率(地価含) 解禁Lv 必須条件 郊外の空き地 $10,000 $150 $5,000 1.50% 4 開発 酒場 $8,000 $900 $4,000 11.25%(5%) 4 2*(所持数)+4人のファミリー 貸家 $10,000 $300 $5,000 3.00%(1.5%) 4 イタリアンレストラン $30,000 $650 $15,000 2.16%(1.625%) 4 不動産 不動産名 価格 定期収入 売却価格 収益率(地価含) 解禁Lv 必須条件 ホットドッグスタンド $6,000 $200 $3,000 3.33% 4 2*(所持数)+4人のファミリー 不動産 不動産名 価格 定期収入 売却価格 収益率 解禁Lv 必須条件 商用地 $30,000 $300 $15,000 1.00% 4 開発 住宅団地 $200,000 $4,500 $100,000 2.25%(1.96%) 4 スーパーマーケット $400,000 $7,500 $200,000 1.87%(1.74%) 4 不動産 不動産名 価格 定期収入 売却価格 収益率(地価含) 解禁Lv 必須条件 ダウンタウンの土地 $1,000,000 $2,000 $500,000 0.20% 5 開発 オフィスビル $15,000,000 $160,000 $7,500,000 1.06%(1%) 5 メガカジノ $40,000,000 $300,000 $20,000,000 0.75%(0.73%) 25 不動産 不動産名 価格 定期収入 売却価格 収益率(地価含) 解禁Lv 必須条件 湾岸の土地 $4,000,000 $8,000 $2,000,000 0.20% 7 開発 マリンツーリストショップ $5,000,000 $50,000 $2,500,000 1.00%(0.55%) 7 高級ホテル $20,000,000 $180,000 $10,000,000 0.90%(0.75%) 15 コロンビア 不動産 不動産名 価格 定期収入 売却価格 収益率 解禁Lv 必須条件 ホテル $1,000,000 $5,000 $500,000 0.50% 35 コカ農園 $5,000,000 $7,500 $2,500,000 0.15% 35 偽札工場 $20,000,000 $35,000 $10,000,000 0.17% 35 エメラルド鉱山 $35,000,000 $50,000 $17,500,000 0.14% 45